()无论在任何时代,人类生活的真正主题永远是:生存。可悲的是:这一点却常常被人们所忘记。在人类的历史上不乏生存无忧的年月,然而,这样的年代却也往往让人们忘记了生存高於一切的道理而为了种种虚幻的口号轻掷自己和他人的生命乃至整个国家民族的前途和命运。其结果自然是只能让无数的冤魂和著曾经美好和平的年月一起流散无踪。
据说乐神教每一代的最高乐者在接受授职之後,都要披发赤足,徒步登上忧郁大陆最高的山峰──昆仑山脉的主峰和传说中梦世界入口所在的逐梦之岭。在那里凝望忧郁大陆苍茫昏暗的大地,哀伤的哭泣三日三夜,为人类的命运,为人类的愚妄。
九个世界以集市、城堡以及种族为单元的组成方式决定了它无可改变的战乱频仍。种族与种族之间的冲突,城堡与城堡之间的战争无日无之。同时,忧郁大陆上基本谈不到农业,天界按期运来的粮食除了各个城堡按照自己的定额直接购取之外,多出的基本上均由各大集市主要由龙族开设的大型粮食货栈买下,面向各野生人种族小批量出售或由粮食商队向那些不能接受天界运粮飞行器的小型集市和城镇贩运。价格自然比之各城堡按照自己的定额大量购买的粮食要高出许多。也正因为此,很少有城堡可以在自己定额之外购入太多的粮食囤积。而粮食方面的限制则使得大陆上除了少数最大最富有的城堡之外几乎都没有自己不事生产的职业军队。为了应付一旦有之的冲突争战,各城堡除了在平时鼓励武风大力训练本城居民之外,通常在战时还必须雇佣佣兵加强战力甚至作为战斗主力使用。这一事实使得佣兵业成为大陆上最兴盛的行业之一。名闻大陆的七大佣兵集团个个都有著千名以上神器战士的规模,而较小的佣兵团和以个人身份接受雇佣的流浪佣兵更不计其数。
大陆上武风的兴盛和为数众多的佣兵造就了兵器──尤其是威力强大的神器──制造与维护行业的兴旺发达。大中型佣兵集团和稍具规模的城堡都会自建兵器作坊并配备专职的神器维护师,小型城堡和小型佣兵团也多与固定的兵器作坊建立长期的供销关系以保证稳定的兵器来源。而对於零散的流浪佣兵和大陆上一般好武的居民们来讲,一件质地优良做工精细的兵器足以让他们甘心情愿的付出自己的所有财产。但困难的是在不见天日的忧郁大陆上虽然变异兽的数量比昔日大为增多,但从这些变异兽体内得到的却通常是只能用於日常生活的赤晶石等低等级晶石,能够用於神器制造的高品质晶石产量反而有所下降,并且往往要从某些幽深洞穴荒僻山谷等险恶之地极凶猛的变异兽体内才能获得。而这些变异兽纵使凶猛强悍,但终究敌不过人类的大量捕杀,数量越来越少,捕猎越来越难,而大陆上神器的价值也随之水涨船高。对於大陆上的下层人民来说,一旦得到一件哪怕是最低品级的神器也会如获至宝的当做传家之器。在这样的情况之下,大陆上最精於制造神器的种族奥丁人的地位可想而知。这个种族身材粗壮,喜欢留大胡子的种族虽然人口不多,但个个都是优秀的神器制造师。因而虽然没有自己的城堡,但不论他们到了任何的城堡集市都会立刻被奉为上宾。即使在战争中被俘的也绝少受到虐待沦为奴隶的情形。
而另一个被称作“神器种族”的高加索族则另辟蹊径发明了“伪神器”。所谓伪神器其实就是以特殊的工艺强行激发普通晶石释放能量的能力,从而可以利用普通晶石制造出威力接近於神器的兵器。其实将普通晶石用在兵器制造上使得兵器具备某种特殊功能并不奇怪,只是作用有限威力远远不及神器。而“伪神器”虽然拥有接近神器的威力,但却只消使用几次晶石就会因能量过度释放而碎裂,必须由神器的制造师为它配上新的晶石才能再次使用。由於普通晶石的产量远远大於高品质晶石价格又低廉得多,“伪神器”在大陆上的使用反而因为可以大量生产比之真正的神器更加广泛。不过“伪神器”的制造虽然为高加索族带来了巨大的财富,但也使他们和致力於制造真正神器的奥丁人相互鄙视,两个种族的关系非常紧张。
大陆上另一个至关重要的行业则是商业。这可算是意料之外但又在情理之中。忧郁大陆上虽然人口总量极大,但交通困难消息闭塞,相互之间基本处於半隔绝状态。这对於商业的发展本来是十分不利的。但在另一方面,由於忧郁大陆上没有自己的粮食生产,无论是各个城堡也罢,野生人种族也罢,归根结底都必须用自己的出产或工作所得换取来自天界的粮食,这决定了商业在忧郁大陆上人类生存基础的地位。而且忧郁大陆毕竟不是原始丛林,任何出产──即便是某地的特产也极少可以单纯依赖一城一地的资源来完成。何况各地的相互隔绝虽然阻碍了物资的交流和信息的沟通,但同时也为商人们提供了获取高额利润的机会并造就了以出售情报牟利的情报行当的重要地位。
“社会需要”和“高额利润”提供了忧郁大陆上商业兴盛的主观因素的同时,人口超过总人口四分之一分布遍及整个大陆的龙族则使得商业的发展在客观上成为可能。这个商业种族无数大大小小的商队在忧郁大陆危机四伏的荒野之上,沿著只有他们才能辨认的路径,以他们独特的确认方向的方法,一路与变异兽和荒野盗贼恶战,在大陆的各个集市之间往返贩运各种物资,连著他们设在各个集市的大小货栈店铺构成了一张覆盖整个忧郁大陆的商业网络。
以龙族的商业网络作为基础,类龙族的银行网络也同样的将触角延伸到了大陆的每个角落。类龙族是一个与龙族有一定血缘关系的种族。这从他们的名称和他们与龙族相当类似的面貌可以得知。不过对於他们自己来说,似乎更愿意因本族在银行业中的超强地位而自称为“银龙族”。
类龙族的兴盛可以说是建立在他们的数学天分和他们天才的找到了可以通行於整个忧郁大陆的等价交换物的结果。在忧郁大陆之上由於各地难以交流和出产、需求等情况差别极大的关系,在开始的一段时间里只能采取以物易物的交易方式。而最早作为定价基准的是交易物可以从天界那里换取多少公斤的粮食。但问题在於天界提供的粮食不仅种类很多而且并非是以价值作为交换基准而是完全由天界综合考虑各城堡的资源状况、人口规模和发展程度的情况下以确保各城堡居民的生命所需而又没有太多剩余作为至高原则来确定的,不仅各个地区差别极大并且就算对同一城堡而言随著情况变化也时常有所变动。这虽然不能说是天界的不对,但至少以此来作为通行大陆的价值基准是决不适宜的。
这时据说在大战国时代中後期时代就全力致力於银行业的类龙族却找到了一个更好的基准:照明晶石。这种晶石本来是所有储能晶石中最为普遍和储能能力最低的,甚至连高加索族制作“伪神器”都无法利用。在九个世界形成之前通常被作为毫无价值的废晶石,只用来为一些能耗很低的玩具或娱乐品提供能量。但在绿色植物不足造成空气中氧含量偏低的忧郁大陆,它却被民众们普遍用来作为家居照明之用。但它的好处在於品质均匀,不易损坏和无法伪造,而且大量出产照明晶石的变异鼠在暗世界被鼠人占据之後只能从有限的几个地方捕到,有利於保证总体数量的大致稳定。
但照明晶石虽然有著作为大陆通用等价物的诸多优秀品质,要想让大陆所有种族,所有集市和城堡接受却是一件非常困难的事情。一般相信,在这一过程中,类龙族得到了龙族的帮助并与天界也有所沟通才终於做到了这一点。而当他们最终在大陆多数的集市都建立了自己的银行和典当店之後,类龙族的金融王国也就正式建立起来了。只是,这也带给了他们相当严重的麻烦:他们成了忧郁大陆上所有盗匪最为热衷的目标。不仅他们设在各地的银行典当必须严加设防,而且他们用来调度资金的车队更是盗匪们最热衷的目标。不过这倒也在他们的意料之中。虽然本族的战士不足,但自建立自己的银行网络时起,他们就出资组建了一支相当庞大的佣兵团作为专职保安。这支名为“银龙佣兵团”的团队虽因不接受银龙族以外的雇佣而不被列入大陆佣兵集团的正式排名并且也不被正统的佣兵们承认为自己的同行,但装备精良、训练有素,仅以战力而论,决不次於大陆七大佣兵集团中的任何一支。
佣兵业、兵器业、商业和银行业以及主要由龙族和猫人们所掌握,具体情况则无从得知的情报业被称作忧郁大陆上任何人都不可能免於触及的五大行业。同时也有人将商业和银行业合并为“钱业”,将佣兵业和兵器业合称为“武业”,情报业被和盗匪、杀手等地下行业并称为“秘业”,而各地城主和集市总管们则被纳入“权业”,从而将大陆的职业划分为包括更加广泛的四大行业。
也许四大行业是更加合理的划分方式。武力、金钱、诡秘的阴谋和强横的权力不仅是忧郁大陆上的生活主题,又何尝不是任何时代、任何地域种族的人们生活中常常的主题?
从这一点上来讲:生存才是人类生活真正最高主题这个道理,的确是常常,也很容易被人们忽视和忘记的。
同时,还有一件值得注意但却少有人注意的事情是:无论是五大行业也罢,四大行业也罢,养育了忧郁大陆上更多人口的仆役、奴隶、妓女……等等行业都没有被列入。或许,这是因为:在划分者的眼里,这些行业只能被称作“贱业”的缘故。
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