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334、没马的骑士(1 / 1)

readx;死太监对王逸风。这一场对于死太监来,有些悲催。虽然死太监是隐藏职业,而王逸风只是特殊职业,但王逸风此前已经干掉了太平帮第三高手,而恰好死太监也是卧龙帮第三高手,两个第三高手都是隐藏职业,论坛上已经在狂炒这一战的结果。几乎所有人都认为死太监这次活着的可能性不大。毕竟王逸风的弓手职业,正好可以克制死太监的刺客职业。

不过也有帖子认为,既然这是卧龙帮的内战,那么最大的可能就是没有战斗。最终谁胜出,就要看谁的势头最为强劲了。然后就是讨论卧龙帮内部会如何来处理这场比赛。

毕竟死太监虽然没有王逸风那么拉风,相继干掉卧龙帮第三高手和咆哮帮帮主,但他也是干净利落赢了两场。刺客职业只要不碰到弓手,那就是哈皮到底。而相比之下,王逸风连续两轮都打进了第三场,跟死太监从不打第三场的牛笔不可同日而语。

事实也证明了这些人的猜测。战前王逸风主动告诉菲菲,他要放弃了。为了卧龙帮能够走得更远,他会直接认输。虽然所有人都期待着王逸风能够给卧龙帮再次带来惊喜,但也只能接受现实。

于是在玩家的期待之中,卧龙帮这一场内战就雷声大雨点地结束了。死太监也闯入了128强。

华玲对单纯又善良。其实华玲算是连续三场碰到自己人了。不过单纯又善良是搅屎棍的,我们卧龙帮是没有立场去要人家一个依附于我们的帮会成员主动认输滴。毕竟现阶段,搅屎棍比我们更加需要这一场胜利。但我们没有主动去找人家,搅屎棍子却已经跟单纯又善良好了,这一场必须认输。擺渡壹下:黑||||閣即可免費無彈窗觀看

毕竟华玲作为卧龙帮的新四大王,早已如日中,谁都知道华玲是一个高手。而单纯又善良仅仅依靠蛮子刀客这个强大的职业淘汰了山河军团的名人奥巴马,这就已经够了。跟别人起来,打死一个总统,这已经够拉风了。于是华玲又一次遭遇不战而胜。卧龙帮四大王跌跌撞撞进入128强,占据了三十二分之一的江山。

巴拉拉魔仙对圆桌骑士。这是一场新秀对老将之战。巴拉拉魔仙虽然没有王逸风那样强劲的势头,但战功也非常不错。先后淘汰了孔雀王和老爸,这可都是名人。孔雀王是孔雀帮帮主,而老爹是俺熊二的老爹。其中,老爹还是隐藏职业。

当然,第二场有些戏剧性,只是因为老爹认输快了001秒,就把巴拉拉魔仙送入了256强。于是丫头不得不继续征战。当然,对于她的魔仙堡帮会来,这无疑也是打了一针鸡血。

毕竟巴拉拉魔仙是帮主,看来很有跟帮主对阵的命。对面的圆桌骑士,恰好也是老牌公会的帮主。圆桌骑士也是一个著名角色名,在老张好古的时代就已经存在了。所以现在这个角色也是非常牛笔。

而且历代圆桌骑士的帮主都没有拿到这个隐藏职业,而在这一代,这个圆桌骑士却同时拿到了《三国时代》和《粉蒸三国》两款游戏的这个隐藏职业,由此可见这个圆桌骑士是真正的脱胎换骨了。

不过圆桌骑士这一战,起来有点点背。因为作为一个土人巫师,巴拉拉魔仙的职业正好是克制骑士职业那种,而且是克制得死死的那种。尤其是巴拉拉魔仙使用了土人战士站在前排,有了强大的肉盾,打起来就更加对症下药。对此圆桌骑士不敢有丝毫的走神,从一开始,就带着自己召唤出来的圆桌骑士,在平原上严阵以待。

他这个战法是有讲究的,这一战,他的目的就是保平。反正到了第二战,对方没有了土人巫师作为肉盾,无论是平原山地还是密林,只要自己能够近身,那就已经是优势了。然后把比赛拖入第三场,自己的优势也会更加明显。

而巴拉拉魔仙也自然不会傻到要跟圆桌骑士在平原上决战。土人战士无论是山上还是林中都能打,但平原上一向是骑兵的下。再加上圆桌骑士可是隐藏职业,到时候还不定整出什么幺蛾子。这时候把自己送到人家面前,那就是嫌自己死得不快了。

所以巴拉拉魔仙也打定了主意,这一战的目标就是守和。先把自己的土人战士和自己一起拖进林子里再。对方愿意来,就给他一个深刻的教训。如果不愿来,那就正好守和。

最终在僵持了一分钟之后,圆桌骑士觉得不需要再浪费时间了,直接求和。而巴拉拉魔仙也很爽快,同意和。双方回去准备第二场。这一场巴拉拉魔仙直接就冲上去了。如果不想打第四场的话,这一场巴拉拉魔仙就必须赢。而巴拉拉魔仙一旦赢下这场,第三场就可以采用一个拖字诀,这对于她来,可是最擅长最拿手的好戏。

跟巴拉拉魔仙相比,圆桌骑士其实更想赢下这一场。因为他也看过巴拉拉魔仙的视频,知道自己在第三场胜算不大。所以唯有拿下这一场,他才能拿到主动。既然双方都想赢,那就只有短兵相接。

跟第一场不同,圆桌骑士这一战只有一个骑士。一个骑士的冲锋,形成不了多大的威胁。只有直接冲上了,才能造成对方的身形停滞。而法师一般都有闪烁,当然不可能让他冲上。

所以这一场巴拉拉魔仙不怕平原,只要操作好,完全可以在平原上虐掉圆桌骑士。

虽然明知道冲锋不会有什么效果,但圆桌骑士还得冲锋。因为对方就算闪烁走,圆桌骑士也可以凭着丰富的经验进行预判。一旦算准了巴拉拉魔仙闪烁的方向,就可以取得先机。那时候骑着马在场上放起对方的风筝,就可以直接把对方拖死了。同时,如果对方的操作不到位,那可是直接把对方撞得停滞的节奏。那对于圆桌骑士就更加有利了。

冲锋开始,圆桌骑士就迷糊了。因为他眼看对方闪烁的有利时机已经过了,却还没有闪烁。这明明就是把对方撞得不能动弹的节奏啊。圆桌骑士心里有了不好的感觉。事情不对劲,一定会有不好的事情发生。首先圆桌骑士想到的,就是对方恐怕有绝对防御的技能。如此一来,就算撞上了对方,那也是非常麻烦的事情。对方不会受到影响,而且可以趁机进攻。圆桌骑士已经在思考如何防御。

而就在这个时候,圆桌骑士发现,对方抬起法杖,忽然一道白光从法杖上面喷出,飞向了自己的坐骑。圆桌骑士大惊。这时候再要让坐骑躲闪已经不行了。冲锋状态下,什么也改变不了。

然后圆桌骑士的坐骑就硬生生被巴拉拉魔仙定在了空中。紧接着,坐骑从空中直直摔下,直接连马腿都摔断了。坐骑一下子跪在地上,把圆桌骑士从坐骑上扔了出来。然后一团火就从圆桌骑士的脚底下烧起。圆桌骑士急忙打了一个滚,狼狈地逃了开去。但就算如此,圆桌骑士的血条也被烧掉了一截。至于圆桌骑士珍爱的战马,这时候更是完全跪在地上不能起来。摔断腿,没法跑了。

而就在圆桌骑士看完战马,回头寻找巴拉拉魔仙的时候,才发现远方正有一个人影在飞奔。很明显是在圆桌骑士躲避火攻的时候,放出了一个闪烁,跑到距离圆桌骑士较远的地方。然后丝毫也没有停留,拔腿就跑。而圆桌骑士偏偏还要先看一眼自己的战马,等到这时候,巴拉拉魔仙早就跑远了。

如果坐骑还好,圆桌骑士有信心在巴拉拉魔仙跑进密林之前追上她。但现在,等到自己跟过去,恐怕对方早就跑得没有影了。但偏偏这时候圆桌骑士还就得去追,要不然本身战马就摔掉了一大截血条,再加上自己本人的血条损失,巴拉拉魔仙带着这个优势一定能够赢下这一场。

好在圆桌骑士这个职业,本身就相当于骑士战士。上马是骑士,下马是战士。坐骑虽然没法用了,暂时还可以把自己当战士用。在团体战中间,战士碰上法师,那是绝对死的梆硬,但单对单,战士却并不就一定处在下风。所以圆桌骑士拔腿就跑,向着对方逃跑的方向追了过去。

但圆桌骑士这一进密林,虽然跟菲菲一样,立刻开始地毯式搜索,却也同样跟菲菲一样,花了三分钟才找到巴拉拉魔仙。而这时候巴拉拉魔仙再次拔腿就跑,而且是在密林里跑着转圈子。又花了一分多钟,圆桌骑士才终于凭着自己的速度,把巴拉拉魔仙追上。

但接下来,圆桌骑士又面临新的问题了。巴拉拉魔仙的法杖虽然是用来法术攻击的,但对自己的攻击却也是招架闪躲,一点不怕。而且更加关键的是,就在圆桌骑士即将追上巴拉拉魔仙的时候,人家又放了一个火球,不但烧到了自己的血条,而且把自己又挡住了十来秒。

所以等到圆桌骑士彻底追上巴拉拉魔仙的时候,距离比赛结束已经只剩下20秒了。圆桌骑士打着打着放了一个大招,虽然也打掉了对方很多血条,但剩下的攻击,竟然被对方完全挡住。

比赛结束,计算血条。巴拉拉魔仙以5%的血条优势拿下了第二局。

第三局。双刀成了圆桌骑士的唯一选择。因为所有人都看过狐狸和乌鸦的作战视频,知道一旦自己拿了长兵器,对方往林子里一钻,基本上就只有争平的机会了。但圆桌骑士选完武器之后心里一沉,发现自己又犯错误了。

没有错,巴拉拉魔仙再次选择了大枪作为武器。而且在比赛开始的瞬间,巴拉拉魔仙立刻就爬上了山,站在了山顶上。这种居高临下的地理优势,加上手里的长武器掌控局面,直接就掌握了比赛的主动权。

圆桌骑士打平也是输,不得不硬着头皮上。但这种仰面的攻击,对方又是长枪在手,自己的双刀真心占不了便宜。多少次冒险出击换来的都是对方的后发制人。而对方在后发制人之后,也不乘胜追击,牢牢占据了山顶的地利,同时也一直掌控着对他的压制。

最终,圆桌骑士遗憾地零比二败北,成了巴拉拉魔仙干掉的第二个帮主级玩家。

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