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020 计划之中的大换装(1 / 1)

020计划之中的大换装

所谓的“技能位”,其实就是将英雄所能传承给轮回者的四大技能,按照和游戏里一样的排列组合,依次冠之以“一法”、“二法”、“三法”、“大招”的设定,除了方便轮回者确认自己对于某位英雄传承的完整度意外,本身其实没有太大的意义,只有偶尔使用某些“职业专属道具”,或穿戴一些“职业专属装备”.

归海一刀的“技能交换仪”,就是一件与“技能位”联系非常直接的“职业专属道具”。

值得庆幸的是,因为所在的轮回空间子空间里,流窜着各路有着五花八门“吸血鬼血统”的轮回者,归海一刀意图交换的两大神技“夜晚中的狩猎者”和“黑暗时间”还是比较吃香的,寻找技能交换对象的过程不说是一帆风顺完全没有曲折,倒也确实没有遭遇什么太大的麻烦,花了不到一天的时间,便成功与两位不同的资深轮回者完成了[英雄技能]的交换……

“夜晚中的狩猎者”这个无论在游戏中还是被具现化到现实世界里,实用xing都非常之高,在轮回空间里的评价达到“史诗”级别的神技,被归海一刀用来交换了“圣堂刺客”拉娜雅的三法“灵能之刃(psiblades)”。

“灵能之刃(max/稀有):通过灵活的运用心灵异能,在增加自己240攻击距离的同时,将范围扩展至目标身後710范围之内的地方,攻击范围内的敌方单位都会受到伤害。”

“灵能之刃”这个技能就效果来说确实挺不错,但比起能够作为“夜魔”这位英雄名号由来的神技“夜晚中的狩猎者”,差距还是相当明显的——至少但从在轮回空间的评价来看,仅仅达到“稀有”级别的“灵能之刃”,比起级别高达“史诗”的“夜晚中的狩猎者”就直接低了两个等级!

虽然主动希望交换技能的是归海一刀,但凭白吃下如此大亏归海一刀却也是绝对不会答应的。

之所以最后还是在某位有着“狼人血统”轮回者的在去下,进行了这次[英雄技能]的交换,却是那位死缠烂打的轮回者不仅一口气交易给了归海一刀三件dota世界英雄“屠夫”出产的传承道具,还因为同样被这位轮回者取出作为交易品的两件装备让归海一刀实在没有办法拒绝……

“散夜对剑(特殊装备):

散华和夜叉经过月光的照耀而产生共鸣,双剑合璧发挥出更大的威力。

增加12点的攻击力

增加16点的力量

增加16点的敏捷

提升16%的移动速度

提升15%攻击速度

残废(被动):在攻击中有15%的几率使目标残废。残废效果降低目标30%的攻击速度和30%的移动速度,持续6秒。

使用需求:英雄

装备部位:英雄装备栏”

“eul的神圣法杖(特殊装备):

一支从久远年代流传下来的神秘权杖,能招来破坏xing的龙卷风行善或作恶。

+10智力

+150%法力回复

+40移动速度

龙卷风(主动):造成对方停留在空中2.5秒,施法距离700,可以对自己使用。施法间隔:25秒。施法消耗:75。

使用需求:英雄

装备部位:英雄装备栏”

“散夜对剑”这种在dota游戏里,和“阿哈利姆神杖”被当作“神装”的高级装备自然不用多说,“eul的神圣法杖”也是dota游戏之中,少数几种捕鱼其他装备冲突完美提高移动速度的准备之一。

不夸张的说,通过交易得到这两件装备的归海一刀,只要再想办法入手一件鞋类装备,正常情况下的移动速度都堪比不少英雄实用了加速类技能后的速率!

(作者本人玩夜魔的时候最喜欢这样出装,跑起来那叫一个痛苦,就是会被队友骂惨,模仿者——如果有的话——考虑清楚在行动哦~~~)

在那位不知为何,对于归海一刀神技“夜晚中的狩猎者”热情度极高的资深轮回者,被归海一刀继续“商量”走了几份比较使用的补给品后,两人之间的技能交换也宣告正式完成了。

相比起交换神技“夜晚中的狩猎者”时所遇到的特殊情况,用大招“黑暗时间”进行技能交换的时候,虽然归海一刀也很有几分待价而沽的意思,带最后因为双方进行交换的[英雄技能]同为“传说”级别max等级,最终没有再增加任何的添头,只是简简单单的进行了一次[英雄技能]的互换……

“shè手天赋(max/传说):被动技能,利用优秀的战斗经验提高远距离攻击jing确度和战斗效率,被动增加40点敏捷。如果400范围内没有敌方英雄,敏捷加成翻倍。”

虽然归海一刀有些可惜,交换而来的大招“shè手天赋”不能接受神装“阿哈利姆神杖”的加成,但当归海一刀感觉到已经被自己真正掌握的大招“黑暗时间”同样不能受到“阿哈利姆神杖”的加成之后,这份遗憾立刻减弱了许多。

相比起不属于自己的“外力”,还是真正属于自己的力量更加可靠,归海一刀坚信这一点。

话虽如此,处于对自身战力整幅效果的考虑,“阿哈利姆神杖”显然已经不在适合现在的归海一刀了,索xing再次与刚刚交换走自己“黑暗时间”技能的轮回者进行了一次交易,用对自己而言已经有些鸡肋的“阿哈利姆神杖”换了只“相位鞋”,附带自己第一件真正意义上的武器类装备——出自《暗黑破坏神2:毁灭之王》世界的翼刀(ingedknife)“战争之鸟(arshrike)”……

“相位鞋(特殊装备):

穿着它的人可以穿越虚空。

属xing:+24伤害

+50移动速度

相位移动(主动):提升自身16%的移动速度,并且期间碰撞体积为0。任何施法均会中断相位状态。持续4秒。冷却时间8秒。

使用需求:英雄

装备部位:英雄装备栏”

“战争之鸟:

武器等级:稀有(暗金)

原产地:《暗黑破坏神2:毁灭之王》世界竞赛模式

投掷伤害力:117-136

单手伤害力:81-94

基础武器速度:[-20]

最大数量:200

属xing:

+250%伤害力

50%概率双倍打击

30%提升攻击速度

穿刺攻击[50]

25%概率在攻击时施放9级霜之新星(frostnova)

自动恢复数量[3秒1个]”

“霜之新星:创造一道扩展的冰环,对附近敌人造成19-25点冰冻伤害的同时,减慢被攻击者的速度16秒。”

无论是从归海一刀选择交换[英雄技能]的效果上看,还是从其最终选择的第一件真正意义上“武器”的分类上看,归海一刀都很不科学的放弃了自己苦练而来,在进入轮回空间时就已经被数据化了的古泰拳格斗术,转而开始从零开始的学习起了投掷类的战斗方式。

这自然不是归海一刀闲着没事儿干了,主动为自己的轮回任务难度进行增幅……

自从第一次回去现实世界后,归海一刀便发现了自己习练已久的格斗术古泰拳,虽然在被轮回空间正式承认之后确实得到了不小的威力增幅,但却也和那些被轮回空间赋予自己的能力一样,在现实世界里受到了很是不小的限制。

说起轮回空间在现实世界里对于轮回者的限制,倒还真与那些曾经被归海一刀拜读过的大作不一样……

轮回空间做出的限制非常简单——能力收回。

简单来说,那些来自于轮回空间所赋予的能力,在现实世界中完全使用不出来。

就比如说现在的归海一刀,凡是出现在其几大菜单面板中的各项数据化能力,无论是职业】面板里的[英雄技能]和[英雄装备栏],还是功法】、技能】两大面板里的各项能力,在现实生活中都被轮回空间收了回去,根本无法使用。

这也是绝大多数轮回者,在获得了远超普通人的力量以后,都习惯于在轮回空间之中逗留,而不喜欢在休闲时间里返回现实世界最主要的理由之一。

只不过,对于打一开始,就在“恐惧法则”的辨识之下,就认清了来自轮回空间力量都属于“外力”的归海一刀来说,却是从这份外力获得之处就报之以十二万分的jing惕,故而主动选择绝大部分时间都滞留在现实世界之中,只在每天的固定时间里才会进入轮回空间之中,在摆摊区逛上一逛尝试着“淘宝”……

也正是因为经常xing的在现实世界与轮回空间之间穿梭,归海一刀才更加明显的感觉到了自己所习练的古泰拳,发生了多么明显的变化——在接受来自轮回空间力量强化的同时,似乎也被轮回空间“抽取”了某些很重要的东西,这份格斗技对于现在的归海一刀来说,居然渐渐变得“陌生”了起来。

这也是归海一刀之所以主动放弃了继续发掘古泰拳的潜力,转而主动开发起了暗器投掷,这种自己在现实世界之中从未接触过的新能力的根本原因……

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