安哥拉监狱·中央吊桥
当公爵看到J时,他恰好从走廊另一侧拐了过来,两个人分别站在走廊的两头,都看到了彼此。
就像是中世纪里面男女主角令人感动的不期而遇,两个人四目相对,都带着几分惊讶。
但不同的是,下一秒,这惊讶神情就被另一种神情取代——决然!
两个人同时网往中间的吊桥冲去。
监狱是由东西南北四座囚楼组成的,南楼是唯一的出口,有着一个三层楼高的吊桥,通常黑色的吊桥都是被齿轮咬紧了铁链关上的,这也就让安哥拉监狱变成了与世隔绝的孤岛。
现在选择了个人战的两个人,自然要争夺这唯一的出口!
公爵与J分别从东西两座楼冲向中间的吊桥,黑色的鞋子踩过白色泛黄的地砖,发出“哒哒哒”的脚步声。
J先公爵一步来到了紧逼的大门前,大门后就是吊桥,只要打开了大门,放下吊桥,就能离开。
他下意识地用双手退了退黑色的铁门,但这个生锈的铁门却被锁着,无法用蛮力推开。
这时,公爵也跑到了他身边。
公爵抽出腰间仍带血的警棍,朝着J打了下去!
J的耳朵听到警棍划过空气的声音,他本能地往后侧方躲闪了一下,公爵手中的警棍一下子打在了黑色的铁门上,拔出“砰”的一声,惊扰了一片安静。
公爵见J躲开了,她忙上前,看见大门中央有个固定的锁芯,就像生活中常见的铁门的锁,从里面将大门锁住了,她正想抽出银针试着从钥匙孔撬开钥匙,却发现这个长方形的固定锁没有钥匙孔!完全是一个连接在大门上的铁盒子,上下左右前这六个面都没有任何空隙。
(怎么回事?!)
正当公爵疑惑时,J一把按住了公爵的手,将她按在了门上。
这是警察抓捕犯人常用的手法。
但公爵自然不会就此投降,她一抬腿勾住J的左脚,趁着他重心不稳手上力度一松时,低下头就势将自己的胳膊正了过来,接着警棍在手中转了一个弧度,她朝J打了过去!J双手接住了挥下来的警棍,并将警棍往左边一侧,握着警棍用手肘打向公爵。公爵往右侧一闪,重心转移到右脚,躲开了J的攻势,一个右勾拳打向J。J抬起左手用手臂格挡住了公爵的拳头,右手松开了警棍,染血的警棍掉在了两人脚边。J在腹侧握拳,一拳打向公爵的腹部。公爵一个下格挡打开了J的攻击,并双手握住J的胳膊,一个马步站稳,想要将J翻身摔出去,但J毕竟是一个成年男性,力气、体重都比她大,J往后稳住了自己的重心,没有被公爵拽过去。两个人就这么对峙在了原地。
“哼,看来你也是有点故事的人。”公爵眯起眼睛看着他。
J皱起眉头:“你什么意思?”
“你打的,是军体拳加警察常用的几个招式,看来,你的故事还并不简单。”
公爵喃喃着,那双深棕色的眼睛盯着J,仿佛要将他看透。
J心里咯噔一跳,没想到公爵从他本能地动作中解读出这么多信息,一些就连他本人都没有注意到的细节。
但他现在并不打算与公爵讨论自己的身份背景。
他看着同时赶到大门前的公爵,开口说道:“……你也选择个人战?”
“当然,我并不是一个慷慨和别人分享利益的人。”公爵说着,抽回了自己的手,往后一跳。
两个人暂时分开了一点距离。
但各自都保持着随时迎战的状态。
“那就没办法了,我们两个中只能有一个胜利者。”
J喃喃着,他瞥了一眼黑色的铁门,就仿佛这做铁门是一个神兽,铁门后守着的就是本场游戏最大的宝藏。
“门锁着,且没有钥匙孔,你能打开?”公爵狐疑地眯起眼睛看着J。
“先解决掉对手,再慢慢开门,不是更符合逻辑常理吗。”
J避开了公爵的问题。
虽然他也并不知道那个问题的答案。
但他知道,如果继续在这里拖时间,其他玩家随时可能赶到,如果下一个来的是黑刃、恺撒、伊卡洛斯,那可就没那么好对付了。
趁着他现在还有时间上的优势,他必须速战速决。
J心里正这么盘算着,而一旁的公爵似乎也想到了这一层,她看着他的眼神多了几分敌视。
个人战的话,在游戏中遇到的每一个活体都是自己的对手。
没得商量,只能打一架了。
公爵想着,抬腿往J冲过去。
J看见她的中心转移到左脚,预测她将要出拳,于是灵活地往旁边一跳,抬手挡住了公爵的拳头。下一刻,他一个长拳打向公爵的腹部,公爵反手握住了他的拳头,虽然挡住了他的攻击,却被这冲力打得往后一退,身子撞在了冰冷的铁门上。J收回拳头,快速变了个角度打向公爵的脸,公爵低头躲了过去,她抬腿顶向J的腹部,被J下格挡挡住了,但J防备着下面的攻势却忽略了上头,公爵一把揪住他的衣领,用手肘打向他的咽喉,两个人瞬间调换了位置,公爵将J死死按在了铁门上,她的胳膊正卡着J的喉咙,让他不禁咳嗽了一声。
“哦,看来你还是实战经验不足啊。”
公爵意味深长地看着J。
的确,他的战斗力不低,所有散打、格斗地招式几乎顺手拈来。
但一旦对方用的是一些下三滥的招数,就完全超出他的预判了。
可能是刚刚才加入游戏,身体记忆根本不上实战情况的改变,作为一个新玩家,相比已经参加过一轮游戏的公爵,还是有明显的劣势的。
正在J被公爵钳制住的时候,两人的耳麦传来了系统的提示音——
【各位玩家请注意】
【各位玩家请注意】
【由于本场游戏各位玩家的位置较分散,因此本场游戏将直接在耳麦中宣布游戏规则】
听到耳麦中的声音,公爵与J都是一惊。
公爵下意识地放松了手上的力度,J趁隙打开了公爵,往旁边一跃,落在了两步之外。
公爵看着挣脱了地J,双手握拳地抬举在胸前,随时准备发动第三轮攻势。
“……”
“……”
两个人虽是互不服气地四目相对,但却都没有出手。
两人似乎达成了暂时的和解——先听游戏规则。
于是乎,他们听到了耳麦中传来了【法官】的声音。
不同于一般提示的机械音,【法官】的声音明显带着几分人声的柔和,没有机械音那么刺耳,但依旧带着几分电流的嘈杂,男女难辨。
【恭喜各位玩家来到本场游戏】
【本场游戏是第13轮·第6场游戏】
【本场游戏名称:逃出生天】
【本场游戏规则:游戏规则:本场游戏游戏属性经过全体玩家投票后确定为团体战。12位玩家中有11人投票个人战,1人投票团体战,不满足全员一致原则,因此转为多数服从少数原则,将游戏属性确定为团体战。在本场游戏中,只有全体玩家都存活并越狱成功,才算达到游戏终点,12位玩家分布在安哥拉监狱的不同角落,请注意寻找同伴,并确保同伴安全。】
【本场游戏终点:所有玩家都活着逃出安哥拉监狱】
【本场游戏玩家数:12】
【本场游戏制度:死亡制】
【本场游戏将出现猎人】
【提示:第三轮警报拉响后,将出现攻击性不明生物体,最高级别V+级】
【祝各位玩家好运】
J与公爵听见耳麦中传来的【法官】的声音,都愣住了。
他们对视了一眼,放下了还打算搏斗的手势。
真有意思。
前一秒他们还是敌人,现在就变成了福祸相依的同伴了。
游戏规则确定为团体战,也就是说,只有12个玩家都活着离开,本场游戏才能够结束,否则这个噩梦将一直持续下去。
J走到大铁门前,背靠着大铁门沉默。
而公爵则捡起了掉在地上的警棍,凌空挥了挥警棍,仿佛在发泄。
一时间谁都没有说话。
气氛有点儿尴尬。
这个结果是他们都没有想到的。
毕竟他们的选择是个人战,并且大部分贪婪的罪犯或者要搏一把的罪犯都会选择个人战,因此他们从没有计划如何营救其他玩家或是了解其他玩家的位置。没想到就在他们已经走到大门前、距离胜利只有一步之遥的时候,告诉他们仅有个人离开并不作数?
J不禁想起了独眼曾经说过的一句话——
【到底是我们在玩游戏,还是游戏在玩我们?】
不过,就目前看来,他们都被【溟河系统】耍得团团转了。
J抬起眼看着公爵。
“现在怎么办。”
“我想直接开门走人。”公爵坦白地说。
背靠着铁门的J回过身,认认真真地从上到下看了一圈。铁门是一块厚实的大铁板,不知道多厚,但足足有三层楼高,铁门只有在中央有一个类似于铁盒子的装置,但那个装置没有锁孔,也不知道钥匙要怎么才能插入铁门,J用力掰了掰铁盒子,发现铁盒子依旧纹丝不动地固定在铁门上,他又摸了一圈四周,发现并没有其他机关能够撬动铁盒子或是让铁门打开,这可让他犯难了。