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45 杀入韩国玩家的营地(1 / 1)

两方战争木筏数量对比是2:1,打海战,韩国玩家战败是毫无悬念的。

韩国玩家目睹自己的海面部队惨遭屠杀,毫无抵抗之力,终于承受不住压力崩溃了,朝木筏上的野蛮人战士们高声大喊:“弃木筏,全体上岸!”

剩下三只战争木筏上的野蛮人战士慌忙返回渡口,甚至来不急抵达渡口,便跳下水中,逃上岸,和陆地上的其它九名野蛮人战士一起。

韩国玩家下这个命令,等于放弃了保卫渡口,放弃了海面上所有的小木筏、战争木筏、运输木筏——这些可全是大量的木头资源造的啊,光是这些就损失惨重。

但是他不得不放弃,全部的兵力都退回到陆地上来,这样他还有近十五名受伤轻重不一的野蛮人战士。这十五名野蛮人战士在抢劫缅甸玩家的时候生命值损失有些严重,甚至有很多减血一半以上。

秦小白一方依旧是二十名战士,只有少数几个受了伤,其他的几乎全是满生命值。登陆战,也是几乎是2:1的一面倒格局。

十只战争木筏继续逼近,距离海岸线只有二十米。

双方的野蛮人战士更加紧张,各握武器对峙着。

韩国玩家眼睛都红了,对方一登陆,就是不死不休的局面,他失态的尖叫大吼:“为什么要打我,你想要什么只管说,你要资源我给就是了,干嘛要打我?!”

秦小白一挥手。

战争木筏终于在海岸线十五米处停下。

往前再走数米,就是投石兵的攻击范围了。

秦小白并没有下令靠岸登陆,他看着那个韩国玩家,淡声说道:“你想知道我为什么打你?”

韩国玩家见敌军停了下来,心中生出和谈的希翼,只要不打就好,他连忙小心的回答:“是,为什么要打我?我记得我从来没惹过你,就算你要我的资源,又何必动武呢,你开口,我给就是了!”

秦小白指了一下旁边的一名非常年轻的玩家,说道:“其实没有为什么。就像你今天早上打我的缅甸兄弟貌丁一样,不需要理由。我打你也一样,不需要理由。”

丁现在跟在秦小白的后面,神气多了,不屑的看着韩国玩家。刚才打那一小仗,砸沉了两条木筏,打的韩国玩家完全败退到陆地上,打的他心花怒放,恶气出了一半。等下把这韩国人再收拾一顿,气就全出了。

丁也高声喊道:“就是,揍你这样的人~人渣,还需要理由吗?”

韩国玩家听了这话,差点没有郁闷的吐出一口血来。他转头看向战争木筏另一个玩家,他这才知道这个玩家居然是那个小岛屿上的缅甸玩家。这还是他第一次亲眼见到这缅甸人。早知道这缅甸人有高手罩着,他也不会去招惹了。

韩国玩家终于明白是怎么回事,原来是找上门报复来了。他一咬牙,知道这次不吐血是不行了,立刻朝秦小白说道:“这是我不对,我拿了他的东西,我全部都还给他,我发誓,我绝对不再找他的麻烦!”

秦小白笑道:“这就对了。你抢了我兄弟多少资源,伤了他多少战士,心灵创伤损失费,该赔多少赔多少。貌丁,你仔细给他算一算,他该赔给你多少东西。”

丁一听要算帐,连忙板起手指算自己损失了多少,“呃,我的二条战争木筏被他野蛮的砸了,十一名野蛮人战士被他凶残的杀害了,另外被抢了500多单位的木头,200多单位粮食、40多石头、20多单位的银,这些总共加起来是.....呃,好像很多的样子。”

丁惊喜的朝秦小白看去,如果他能要回这么多物资来,他马上就很有钱了。

秦小白笑了笑,又对韩国玩家道:“就凑成整数吧,一共是1000木头、1300粮食、40石、20银,另外再补偿他战争创伤精神损失费1000粮食、1000木材,就这样吧。”

韩国玩家顿时瞪大了眼睛,不可思议道:“这~,这么多?不,不行,这也太多了,我不可能拿的出!我只能赔偿他我抢了他的物资,其他的我拿不出。我的营地内根本没这么多资源。”

秦小白原本淡笑的脸上慢慢冷了下来。

“哦,原来是这样!说了半天,我等于是在跟空气说话。”

他单臂举手,猛的朝前一挥。

“杀——!”

十只战争木筏上的野蛮人战士们根本听不懂玩家之间的谈判,他们早就枯坐等得不耐烦,顿时兴奋的嗷嗷大叫,用力划木筏冲向海岸线。

轰、轰,战争木筏强行登陆海滩。

战争木筏上的野蛮人战士们抓起武器,跳下船,杀向海滩上包括韩国玩家在内的十六名敌军。

秦小白、丁,还有八名野蛮人大棒兵、石矛兵冲在最前面,抡起大棒砸,石矛刺。另外八名野蛮人投石兵跟在后面,狂砸石头。

韩国玩家被从天而降的密集石块砸中,惨叫一声,首先阵亡,军队士气大跌。

韩国玩家英雄在营地茅草屋复活,但是已经丧失战斗力。

二分钟不到,韩国玩家的陆地部队全军覆灭。

秦小白一方阵亡一名野蛮人木棒兵,重伤二名(20%血值),半伤七名(约50%血值),其余八名野蛮人战士都是轻伤(70%以上血值)。这主要是秦小白微操控制的好,及时把重伤的野蛮人战士拉开,否则最终死亡的战士人数可能达到5~6名之多。

韩国玩家的军事防御完全被瓦解,系统自动判定战役结束。

战报如下:

“胜利方——中国:小白。军力:玩家英雄1名、战争木筏10只、野蛮人木棒兵5名、野蛮人石矛兵5名、野蛮人投石兵8名。阵亡:野蛮人木棒兵1名。

胜利方——缅甸:丁。军力:玩家英雄1名。阵亡:无。

战败方——韩国:朴树。军力:玩家英雄1名、战争木筏5只、野蛮人木棒兵7名、野蛮人石矛兵4名、野蛮人投石兵4名。阵亡:玩家英雄1名、战争木筏2只、野蛮人木棒兵7名、野蛮人石矛兵4名、野蛮人投石兵4名。”

秦小白一方完胜,身为战役指挥者,他的4级英雄经验值上涨了73%的经验,直接到了5级。手下战士经验也各有上升。缅甸玩家丁,咚咚上升了到了2级英雄。

英雄和NPC战士升级,并不提高属性。英雄每升10级,可以学一个英雄专有的技能。这是英雄升级的最大好处。达到10级进入战略地图,可以从战略地图的NPC处学到第一个技能。NPC战士升级,增加的是功勋、战斗熟练度、转职。10级后可以转职为英雄。

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进入战略地图的条件修正一下,20级太高了些,改成10级,免得玩家在新手地图混太久。这里再次明确一下玩家进入战略地图的两个条件:

1.玩家达10级后,24小时内强制进入战略地图。

2.玩家进入新手地图达到一个半月,不管英雄等级多少,都强制进入战略地图。

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