字母制度(1 / 1)

无所事事的在家里挺尸了许久,凌然他们终于等到了《诸神》重新公测的这一天。相对于三女们的欢呼雀跃,凌然还是比较冷淡,他玩这游戏并不带着多少竞争心理,就是冲着新鲜劲罢了。

在房间里戴上戒指,就登录了《诸神》。因为在上线时是需要一定时间载入数据的,所以这段时间里为了不让玩家感到无聊烦闷,就会自动播放一段让人热血沸腾的战斗视频。可是在维修过后,这段视频的内容却变了。

之前的战斗视频不过只有人族,妖族和魔族三个种族罢了,可现在却加入了不知已存在几万年的仙族和几个强大的黑暗对立种族,看来以后会很累了。

很快,凌然就出现在了新手村,一个红色的“玩家须知”按钮在菜单不断闪动着,而村长就在面前。

凌然先不管那个玩意儿,对着村长就摊开了手掌“喂,村长,还记得我是谁不?我的奖励呢?赶紧的!”他语气恶劣的说道,活像村长欠了他十万八千七一样。

村长一愣,又有点迟钝的眨巴了下眼睛,突然就一拍大腿“哦!记得记得!我怎么会忘记你呢!你是那个,杀猪的对吧?哎没忘记!来吧,年轻人,这是属于你的奖励。”他笑着就欲对着凌然挥挥手。

“喂喂!谁是杀猪的啊?是亮叔说的吧!NPC叫我杀猪的,玩家叫我骑狼的,你们这是什么意思啊?!还有,你真的没有忘记我吗?没忘记我还往我头上瞅啥啊?村长你这样真的好吗?!”凌然在心里剧烈的吐槽着,憋得他脸色通红。

“恭喜您完成村长给予的任务,您获得:钱币+200,您获得的经验已计入经验栏,您获得装备:血红铠甲。”电子音响道。

“啧啧,居然给了我件铠甲啊,村长你还真棒呢。”凌然睁着死鱼眼说着,他连看一下那件装备的属性的兴趣都没有,只能待会拿去卖了。

“任务获得的经验值不会显示了,难道说连分配制度也改了么?好像以后会很艰难的样子了啊……”凌然说着,无力的点开了那个红色的“玩家须知”。

点开后,首页里分出了好几个选项。看来这一个星期以来《诸神》维修的地方还真的挺多的,而且已经玩了一段时间,如果不看的话那以后肯定会到处扑街,看这个东西已经是势在必行,一定要做的了。

凌然知道这个道理,只能点开了第一个选项,打算按顺序看下去。全文展开后,果然不负众望的很长,长到了旁边的拉条也只有那么丁点了。

“妖族(此处单指妖族,不指海妖族)玩家出了新手村后会去往另一个神秘大陆。妖族(同上)势力会在初期与人族势力完全隔开,妖族与海妖族玩家只能与同族人(妖族与海妖族)联系沟通。”凌然念了一段出来。

凌然眯着眼睛想了想,“嗯,妖族玩家去往另一个神秘大陆,是否可以理解为现在该大陆的方位是我们所不知道的?”

“而妖族玩家是要去往另一个大陆,并且该大陆还是与人族势力完全隔开的。那是否可以理解为妖族玩家去的那个大陆有很多势力,或强悍的只有一个势力,而且跟人族势力关系还不大好吗?”

虽然这些都是疑问句,可凌然的语气却很肯定,这是他对自己推理能力的自信。

又眯着眼睛想了想,凌然才继续看了下去。

下面的是:玩家个人栏已全部更改,如下:

名称:狗带[F(5)]生命值:100%

攻击:[F(3)]

防御:[F(3)]

速度:[F(3)]

魔防:[F(3)]

魔法值:100%经验值:53%

魅力值:23幸运值:66

在《诸神》中,玩家的等级、属性、技能都会由F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS来评定,F为最差,SSS为最强。

而字母后面的,如[F(5)]的(5)则是细分。其中1为最小,9为最大。每一个数字间的差距存在着一定的距离。

在人物名称后方的,如[F(5)]称为人物综合实力评价。人物综合实力评价是系统根据人物的装备、技能、经验值、作战技巧、本身操作能力等方面来总结综合评价的,该评价制度非常严格,可以总结出该人物的真正综合战斗能力。

看到这里,是不是很多读者都觉得,这个什劳子的人物综合实力评价好像很厉害很高级的样子啊!感觉大神会成为大神,渣渣也只能成为渣渣啦!

如果你也这么想,那你就错了!

其实这个人物综合实力评价看起来好像很严谨的样子,可是,当我们老百姓想要做到某些事情的时候,这些看似厉害的东西真的能挡住我们吗?

现在雾霾那么严重,大妈们还跳广场舞吗?现在停车费那么贵,还有人不开车吗?你单身了那么久,可是你放弃了吗?

这一件件或许都为人所广知的事例无不生动形象的告诉了我们,老百姓们心中那自强不息,想做就做的伟大精神意志。

所以哪怕是在这如此严谨的等级制度下,一些想要高评价的渣渣玩家也是不会放弃的。

也正因为人物综合实力评价要计入的方面很多,所以也是可以借着这些方面打擦边球的。

比如说有那么个人,操作不好,为了高评价,他可以用大价钱买超牛X装备和买超犀利技能,练级的时候别人扛怪他在一旁割刀拿经验。

这也是很好的刷评价的方法,毕竟计算的是系统而不是人工,它们计算的也只有数据而已。

所以说在这套制度下,也是有可能出现高评价玩家比低评价玩家弱,低评价玩家打得高评价玩家扑街的情况出现的。

再简单来说,其实这和数字方式的等级制度也没什么多大变化,大家也不用神化了它。但在系统介绍这个评定制度,既字母制度时,却表达出了一个重点。

这个字母制度是有SSS级存在的,而且人物综合实力评价和装备、技能上都有,这说明了什么?说明了玩家是有可能成神的啊!这一举颠覆了所有高度虚拟游戏的根本设定。

在人物综合实力评价介绍的下面,就是技能的展示说明了。现在的技能和装备也变了样,不过咱们先来说下技能。

名称:千年杀(D)[A(3)]

作用:把敌人击飞

使用条件:等级达到F

备注:这玩意儿不用我说怎么整了吧。

现在的技能名称后面都会有两个字母单位,它们分别指两个量。如这个名叫千年杀的技能,它的名称后面的(D)既指它现在的等级是D级。

而后面的[A(3)]就是指这个技能发出最强威力时候的所需等级,就是代表它的前途了。

当然了,这也并不代表它不能升到SSS级,只是当它升到SSS级时和本来未来最强设定SSS级的技能是有一定的差别的。

接下来的,就是装备的展示说明了。如:

名称:如意金箍棒(神器)

[SSS(9)]

功能:攻击+[SSS(9)]

幸运值+100

暴击率+20%

备注:那怕你拿了它,但你不是他。

装备保留原有的等级制度,再加上了字母的等级制度,令装备的分属实力变的更加详细,达到了很好的细分效果。

而装备的数字加成也变成了字母,这样更改也让玩家和读者们更加直接的知道了这件装备的作用大小,避免了一看装备作用加成时一眼花的现象出现。也是很贴心的了。

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