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第五十六章 文字网游已死(1 / 1)

【差点忘记更新,抱歉】

在第一个二维网游《群侠传》公测一个星期后,所有的文字网游在线人数大幅度降低,第一文字网游《侠客行》每天最高在线人数不足一万,文字网游的玩家们纷纷抛弃文字网游投入二维网游的阵营之中。

有游戏界知名人士喊出“文字网游已死”的话语,事实也是如此。虽然文字网游出现仅一年多一点的时间,但是近一半运营文字网游的游戏公司都赚到钱了,特别是那些最先公测文字网游的游戏公司,更是赚的盆满钵溢。

可惜仅一年时间,文字网游就被二维网游取代,全部的文字网游几乎都变成鬼服,即使有玩家,也像是玩单机游戏一般,大半天都看不到一个人,所以仅剩的一点玩家也退出了。

就在这个时候,作为网络游戏的领头羊天天游戏在官网上发出公告:自1997年8月1日起,天天游戏旗下运营的两款文字网游《侠客行》和《纵横四海》全面暂时停服,天天游戏返还所有年费玩家未使用月份费用到《天天聊》账户中,《侠客行》和《纵横四海》从新开服时间另行通知。

在游戏界人士看来,天天游戏这一份公告彻底宣布文字网游已死,虽然天天游戏说以后会重新开服,但是大家只当是天天游戏说说而已,毕竟已经没有人玩文字网游了,重新开服有什么用,一百年后开服也算是从新开服。

游戏界人士却不知道,天天游戏所说的重新开服是指……

有天天游戏开头,剩下的各家游戏公司纷纷宣布自家还在运营的文字网游1997年8月1日起全面停服,没有天天游戏那“暂时”两个字。

然而真到了8月1日,所有的文字网游停服后,天天游戏却派人到各个游戏公司去,欲要收购文字网游,当然,收购的文字网游是那些曾加在线人数比较多的,要是连十万在线人数都没有达到,就没有什么收购价值了。

各个游戏公司巴不得将这基本上没有任何价值的文字网游卖出去,虽然有些好奇天天游戏将这些文字网游购买回去做什么,但是对自家公司已经没有任何价值,现在能卖给天天游戏再赚一笔钱也是好的。

最后天天游戏以各个游戏公司开发出文字网游的成本价再高一点就将大部分文字网游收购到手,就算是这样,各个游戏公司也把天天游戏当成冤大头,三大游戏制作商的文字网游卖给天天游戏的价格要高一些,均超过千万,天天游戏也接受了。

天天游戏收购完文字网游后,就再也没有关于文字网游的声音了,反正现在已经是二维网游的天下,各家游戏公司都没有在乎文字网游,唯有知道内幕的天天游戏高层在偷乐,这一笔交易天天游戏赚大了。

……

随着各家游戏公司的二维网游公测完后,天天游戏的《群侠传》的最高在线人数又超过600万,向着700万前进。

游戏的画质、玩法、剧情是影响玩家们选择的重要原因,其它三款武侠类型二维网游就大大不如《群侠传》,所以在线人数日益降低,武侠迷们都跑来玩《群侠传》了。

接着又有一个原因让玩家们选择玩《群侠传》而不是其它二维网游,那个原因就是游戏服务器、游戏地图、一个区同时在线玩家数量,这三个可以合成一个。

因为天天游戏想要一个区同时在线玩家的数量多一些,所以使用超级服务器,而一个区的同时在线玩家数量多一些,那么这个游戏的地图必须做的大一些、多一些,否则游戏地图就容纳不了那么多玩家,玩家只能一个挤一个,游戏地图连个空地都没有,一堆人打一个怪,而游戏大了,普通的服务器就支撑不了这个游戏,只能选择超级服务器,所以说三者是互相关联的,说成一个原因也是可以。

玩家们就是因为这个原因,所以选择玩《群侠传》,即便不是武侠迷的玩家,只要不是真的不喜欢玩武侠类型的游戏都会去尝试玩《群侠传》,人多玩起来才爽嘛。

即便运营二维网游使用的是顶级服务器,一个区最高可同时容纳八千人在线(这还是指普通的二维网游,要是大型的二维网游,会更少),但是实际上一个区开放的玩家在线数量上限只有五千人,要是上限再提高了,等到游戏后期,各种大战、混战,游戏服务器根本承载不了游戏。

当然,还有一种游戏每个区在线人数不是太受服务器限制,就像《穿越火线》这样的游戏,最多十六个玩家在同一个房间游戏,或者副本类游戏,这样的游戏一个区同时在线人数就会非常多,同时也允许使用服务器组,游戏数据处理错误发生的几率并不高,雷霆游戏和绿森林游戏的两款二维网游每个区在线人数都不受服务器限制,两款二维网游同时在线人数已经超过百万,马上就要突破两百万。

《魔兽世界》、《传奇》之类的网游就要受到服务器性能的严格限制,每个区的同时在线人数并不多,《群侠传》就是如此,但是《群侠传》使用的是超级服务器,每个区极限同时在线人数高达23万,目前开放到15万,这已经是一个非常高的数字了,虽然游戏地图也跟着增多扩大,但是到处都能发现玩家,这才是网游嘛,于是玩家们纷纷回归或者加入《群侠传》。

二维网游的出现也让通宵玩游戏的玩家多起来,半夜还有很多玩家在玩游戏,二维网游的魅力可比文字网游大多了,也不怪文字网游变成鬼服。

但是沉迷网游的玩家也多了起来,特别是那些学生玩家,沉迷网游,连家长们都管不了,只能继续声讨天天游戏这些游戏公司不应该开发运营网游,应该将所有的网络游戏关闭,甚至有的国会议员都向国会提议此事,不过现在可不是天天游戏一家游戏公司运营网游,这么多家游戏公司再加上其背后的力量,关闭网络网游的事情是不可能出现的。

游戏公司们也和这些家长有过沟通,商议如何解决这个问题,只是沉迷网游不是那么简单就解决的。

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