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第六百七十八掌 你看到卡萨丁,他就已经在那了!(1 / 1)

这一波,我和金昔都还有闪现,有沙漏。

如果换成别的发条,我直接R闪上去AAEQ,一个不解释连招就直接带走了。

不过,如果面对的是金昔,那估计我的R闪都会被她的沙漏给躲掉,更别提接下来的连招了。

我的血量很有限,仅仅只有三分之一,金昔Q接一发普攻,就能轻易把我带走。而半血的金昔必须吃到我REQ的伤害,才同样会死,缺一不可,我们两边都很清楚对方的技能伤害。

在我和金昔同时在回城状态下按出熟练度图标以后,我朝着金昔的位置直接R了上去!

虚空行走!

……

“动手了!UGONG选手终于率先发动了突击!在新一轮兵线即将进入DY战队的高地塔以后,卡萨丁R了上去!”

“可是,卡萨丁的蓝不够的呀!刚才那波团战,他飞了太多次了,现在他的蓝量已经空了!如果我没记错的话,卡萨丁满级的Q技能和E技能都将近一百点的蓝,他之前身上总共就八百多点蓝,现在又是满层R,他飞了一次,没蓝用技能了!”

“不对,卡萨丁的技能是可以回蓝的,现在两边都是高等级,卡萨丁的,A一下可以在空蓝状态回复将近一半点蓝!”

“卡萨丁的,在前几个版本是暗改过的,你还记得吗?”

“记得啊,现在闪现完全没办法躲卡萨丁的,大家有时候玩的时候,在敌方英雄普攻出手的时候闪现,只要敌方英雄的普攻还在前摇的期间,就可以用闪现躲掉这发普攻,但卡萨丁的不行,卡萨丁的一旦出手,那就是必中,前摇不会随着闪现而取消的!原理就相当于机器人将一个人拉回来,然后用E技能,有时候即便你交出闪现,也会在闪现后被捶飞一样!”

……

我在R上去的时候,只要金昔吃到了我的这发800点蓝的R,然后我再QE,金昔虽然有半血之多,但绝对没办法抗住我的这套伤害!

可是,金昔在我R上去的一瞬间,用出了金身!

我嘴角带笑,也同样按出了金身。

全场似乎彻底安静了下来!两边都进入到了一种诡异的气氛!

上一秒,我和金昔还是剑拔弩张,互相面对着对方回城秀熟练度图标,而下一秒,等我冲上去的时候,两边又同时使用金身!

似乎都想和对方打,但又怕和对方打!

否则,两边怎么会同时使用金身呢?

我想,现场应该没有人能看明白我和金昔的这两个同时金身,或许有少部分人能看得懂金昔的金身,但一定没有人能看得懂我金身的使用含义,看上去似乎很蠢,明明对方先用出金身了,我还用金身干嘛?不知道守尸?

事实上,金昔在我R上去的时候,想用这发金身尽可能的骗掉我的技能,她看准了我没蓝,知道我R上去必定先要用技能去戳她,以前版本的卡萨丁,在使用戳敌方英雄的时候,如果敌方英雄使用了金身,那么这发普攻就会停止下来,手上的特效依旧存在,敌方英雄的金身解除以后,照样可以用去戳他。

但现在版本的卡萨丁不行了,卡萨丁的,一出手就是必中!

如果对方开出了金身,那么卡萨丁的普攻,就会敲在铜墙铁壁上,不但不会给对方带来任何的伤害,而且自己带有特效的普攻也会凭空消失。

在两边金身的这2.5秒时间里,现场的观众几乎是屏住了呼吸,谁都想知道,金身解除以后,倒下的会是谁!

“卡萨丁和发条的这波皇城PK,好像是卡萨丁输了。”

“对啊,发条有闪现,金身解除以后,卡萨丁没蓝,发条只要闪现拉开和卡萨丁的距离,然后Q二连,卡萨丁就死了。”

两名解说如是说道。

但在金身状态解除以后,现场的所有人,都难以置信地睁大了眼睛,完全不敢相信眼前发生的一幕!

在两边金身消失的一瞬间,两道黄芒同时一闪,发条和卡萨丁沿着两条不同的方向闪现,但奇怪的是,发条的血量降低了不少,而且,卡萨丁的蓝量也恢复到了一半!

发条还没有任何反应时间,卡萨丁立马R到闪现后发条的身上!霸气十足地挥舞着虚空之刃,将所有的能量都倾斜在了发条身上!

虚无法球!

能量脉冲!

发条魔灵,倒在了自家防御塔下。

由于助攻时长的关系,卡萨丁身上无任何人的助攻,我这一波...完成单杀!

比赛进行到了27分钟,我终于单杀了金昔!

全场沸腾,齐齐鼓了掌,而我,马不停蹄的赶到了下路,配合下路到来的超级兵和之前逢游哥放置的号令之旗大炮车,将DY战队的门牙塔轻松拔掉。

然后,挥舞着虚空之刃,拆掉了主水晶的最后一丝血量!将我们战队,带向了最后的胜利!

“这就被...一波了?”

“一波了!让我们恭喜FY!这次的比赛,成功进入到了BO5!两边战队的比分,2比2,扳平了!”

两名解说如梦初醒,其中一名解说说道:“刚才我根本没看清楚,卡萨丁最后一波为什么会突然有蓝了,是不是BUG啊?”

“我也觉得,卡萨丁在金身消失之后,莫名其妙的就有蓝了,真是太奇怪了!”

“我觉得应该让导播给个回放!”

“一定要给!”

此时,全场的观众,包括在场的两名解说,都没有看明白我是怎样将金昔单杀掉的。相比于这场比赛的胜利,他们更在乎之前我是如何将金昔单杀的。

我取下比赛场上的键盘鼠标,收拾好自己的外设,走向了赛场后台,深藏功与名。

而大屏幕上,正播放着我刚才那一幕的回放。

正常镜头是,卡萨丁R到了金昔的面前,然后两人同时开出了沙漏。

在第二遍重放的情况下,众人看清楚了金昔的闪现是为了拉开和我的距离,而我的闪现,躲掉了金昔的Q二连,随后,让众人匪夷所思的一幕仍然没有得到解释,我闪现后,蓝量就已经回复到一半了,我没有给金昔任何反应时间,直接R到了金昔面前,EQ二连将金昔收走。

“这是怎么一回事?我看到卡萨丁用闪现躲掉了发条的Q二连,这个确实很秀!反应非常快了,但我还是不知道他的蓝是怎么来的!”

“而且发条闪现后血量降低了,我也没看懂!这是为什么?闪现后还会给自己造成伤害?我觉得导播应该给个慢镜头。”

随后,导播又将刚才的那波击杀,放慢到了0.25倍。

直到放慢了0.25倍,众人才将之前的操作彻底看明白。

我和金昔面对着对方回城,在我们俩人亮起图标的那一瞬间,我R了上去。

但金昔用一个小反头的走位,用走位就直接躲掉了我R的范围伤害,然后回头走了过来,似乎想给我技能,这个时候,我技能已经出手,在刚刚抬手的那一瞬间,金昔用出了沙漏。

而我也在这个时候,用出了沙漏。

随后,两人的沙漏效果解除,金昔控球Q二连我,在控球的同时,使用出了闪现。

而我,同样用出闪现将她的Q二连躲掉,同时,我手中的刀却在闪现过程中凭空插了出去,蓝量回到了一半!金昔也在此时受到了伤害。

再然后,我使用虚空行走,位移到了金昔的面前,给金昔造成了瞬间巨额伤害,虚无法球!能量脉冲!白色战袍的卡萨丁化身为这个领域中绝对的神,挥舞战刃破开虚空,将发条成功收走!

这一次,解说总算看明白了。

“我知道了!我终于知道卡萨丁刚才为什么要用金身了!他在R上去的那一瞬间,用出了技能,因为现在这个版本的技能,一旦打出去,就收不回来的,发条如果用出沙漏,那么卡萨丁的,就会插在无敌的英雄模型上面,这一波卡萨丁就必输无疑了,因为他再也没有给他回蓝。”

“但是,卡萨丁也用了沙漏,利用沙漏保持了出刀的姿势,因为发条是比他先进入金身的,所以在两边金身解除以后,卡萨丁的还会照常A出去,两人的闪现也不能够解除的出刀效果!就像小鱼人的一个经典操作一样,小鱼人如果在用出E技能的途中,使用了沙漏,那么沙漏会将E技能腾空的小鱼人的变为金身状态,但不会取消E技能的效果!金身结束以后,小鱼人还是会正常E下来。卡萨丁也同样如此!他也用沙漏保持了技能的出刀状态!所以这也就解释了为什么两人在解除金身用出闪现以后,卡萨丁会突然回蓝,发条会突然降低血量!”

“怪物...这个卡萨丁是怪物...还有比这个更有含金量的单杀吗?”

“两边都已经做到极限了!我基本已经敢肯定,这就是年度最佳镜头TOP1,至少从今年来讲,没有比这个更厉害的1V1对决了!”

“以前我们都是用神仙打架来形容两边选手的实力,但是...今天的比赛,我们只能用大罗金仙打架来形容了!太可怕了!要将他们的操作放慢0.25倍!我们才能知道两边的选手在当时经历了什么!”

“经过刚才的这一次次回放,我想起了卡萨丁的英雄背景介绍。”

“是什么?”

“‘如果你看到虚空,你不能忘掉他。但是如果你看到卡萨丁,他可能已经在那儿了。’这是一句颇有禅理的话,让我感叹英雄联盟这款游戏的魅力,与幕后编剧的才华,我以前一直搞不懂卡萨丁这句背景介绍的含义。但就在今天,UGONG这名选手,真是给这句话带来完美的诠释,当发条已经被击杀的时候,我们还在思考他刚才的动作。当我们已经明白动作的时候,这场游戏就已经结束了。”

“是天才永远先人一步的意思吗?”

“当我们觉得是开始,其实就已经结束了。”

两名解说员交替解说着,全场已经陷入了一种狂热的疯狂!

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