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第十五章 小心背后(1 / 1)

()更新时间:2012-05-06

强化有风险,进行要慎重!每次升级所拥有的强化机会并不是一定成功的,大多数强化都有失败的几率,并且失败的几率是随能力的强弱,等级的高低之类一系列标准计算得出的。【高品质更新】在每次升级进行强化的时候,腕表会免费计算出成功的几率是多少,并且明确告诉你失败的惩罚是什么,好让你自己权衡利弊。

正常情况下,达到相应的级别的时候只推荐强化该级别或低于该级别的强化,因为只有这样强化的成功率才会在50%以上。一旦强化失败,不是直接导致人物死亡就是失去强化机会,至于其他的可能性,也都是后果严重的。

当然也有例外的情况,这里特别提示每个人一生中几次重要的强化,在这几次的强化的时候,都会对自身能力有着质的提升。

这几次强化分别就是在一级、四级、七级的第一次强化时候,每个等级都处于不同阶段:1、2、3级为初级阶段,每升一级有一次机会对自身进行提升;4、5、6级为中级阶段,每一级别有两次机会对身体提升;7、8、9级为高级阶段,每一级别有三次机会对身体提升。

在各个阶段的第一次强化都会有不同的特效,之所以会产生各个阶段,正是因为这次特殊的强化。

初级阶段在第一级的强化略微提高成功率,不会提高强化的能力,但是会把该次强化变成可成长性强化,以后随着人物级别的提升,该次强化所带来的效果也会持续增加。每升一级成长强化也得到相应加强,这次强化几乎就是确定角色以后的发展潜力和职业特色。

中级阶段在第四级第一次强化,该次强化只会大大提高强化的成功率,但是只对中级阶段的强化内容有效,四级的时候哪怕你强化的是六级的能力,也会提高成功几率并且成功几率会在50%以上。但是超过六级的过高等级强化,效果就会完全消失。所以中级阶段的生物之所以大大强过初级阶段的人物,就是因为如果有机会,就会在四级的时候拥有五级或六级的能力,这样的能力几乎可以秒杀任何初级对手。

高级阶段的第七级第一次强化,该次强化略微提高成功率,但没有可成长的特点,但是这次强化会直接提高能力的效果,也就是强化的虽然只是七级的能力,其效果经过强化提升后也会和八、九级的强化一样拥有巨大的威力。Www..Com

强化内容主要是:血统、职业、技能、特技、强化肢体项目能力只有在升级的时候才能够进行改造,并且按照自身级别和所需强化等级的不同成功率也不同。强化高于角色级别会降低成功率,低于会提高成功率,相同级别的强化成功率为50%,每个大的阶段初期如1级、4级、7级都会增加所得到的能力成功率,但增加比例不同,1级和7级都只是略微提高成功率,但是附加了其他特色。所以每个大的阶段都是玩家的一道门槛,不只是需要海量的能量点才能够提升,更在能力上有一个质地飞跃。

每次强化都只能选择一种强化,如强化血统,就只能当前级别强化一种血统,如有另外不发生冲突的血统强化,则需要下一次强化机会。

在强化职业的时候,各个职业的不同,在每次升级的时候得到相应的技能,但是必须在升级的时候熟练掌握该技能的运转方式。

职业技能可以到传授转职的人员那里学习,或者通过其他书籍、卷轴等资料学习。缺点:拥有职业的人员只能够学习本职业技能,学习其他技能会降低成功几率,但也有少数人可以得到双职业认证。

人物可以通过得到其他种类血统对自己进行改造,这是基因改造体的基本特性。玩家可以通过得那些特殊的血液、基因或者其他能够提供血统的介质中,在提升等级的时候进行改造,血统的改造失败不同于技能、强化等项目,改造失败既角色死亡。

特技的强化,对于有着很多稀奇古怪的特技,可能是某种异能、被动增加效果、主动输出伤害、某种攻击特效等等不可思议能特殊技艺,同样的特技只能在升级的时候学习。失败丧失该级别强化的机会,且永久不能够学习该项技能

最后还有使身体各部位进行特殊强化,强化失败,肢体破损,如手臂将会失去知觉或者直接**。如双眼,最轻失败惩罚将是失明。并且失败后该肢体将无法再次强化。所以强化的惩罚稍微重一些,是惩罚严重度仅次于血统强化的。

所以按照惩罚来讲,血统惩罚最严重失败就是死亡,第二严重的就是肢体强化,失败就变成残疾,在这个多灾多难的星球上,残疾往往也代表着死亡。当然惩罚最轻的就是特技和职业,职业由于可以通过传授得到继承,但是特技却比较少见,如家族继承或古老遗迹中的得到的,所以威力巨大的特技价值是非常可观的。

通过上述对于升级的详细介绍,张伟暗自庆幸还好没有盲目的点击升级,在没有能够强化自己身,就盲目升级往往初期落后别人一步,再想赶上就太难了。不管这个游戏多麽真实,但是游戏的规则都是一样的,好的起步点往往就代表了更大的成就。

况且一级升级所带来的是一个可以成长的技能,如果选择的好,这个技能能够一直使用到游戏后期。

张伟暗自下定决心,哪怕一直不升级,也要找到好的能力再使用这次升级强化的机会。

“升级描述介绍完毕,下面将对角色目前情况作出推荐。”腕表非常敬业的对张伟进行解说。

“目前虽然你达到了升级的基本要求,但是推荐在找到好的强化进阶素材前,不要轻易的升级,毕竟升第一级可以提高15%的强化成功几率,并且能够把该次强化变成可成长性强化,即使你找到的能力只是提高基本属性,在后期你升级到高级阶段,随着不断的技能成长,也会得到非常丰厚的能力提升。”

“你现阶段该做的就是不断的积攒财富,然后找到需要的强化素材,哪怕你始终找不到也可以通过能量点,与我们奥博文明交换进行交换,我们提供本文明三大领先体系中的项目。更何况你可以通过一些有价值的东西和其他人交换,哪怕找到我们星球的其他文明幸存者、原住民都能够提供你一级所需要的强化素材,好好努力吧,你的路才刚刚开始,前路漫漫祝你一路走好!”腕表提示结束,虽然话不多,但是都是重点。

“你才一路走好,你全家都走好。”张伟心中暗骂,但是绝对不敢表露出来,毕竟首挂的心理阴影一直笼罩着他,这腕表大神可不能轻易得罪。

“看来自己现在首要的就是找到强化素材和食物啊!”摸着自己干瘪的肚子,张伟无奈的说道。叫谁饿着肚子在这危急四伏的地方都不会有好心情的。

一口口喝着水酒,在观察窗外一小会就呼呼睡着。饥饿的痛苦也减轻了许多,这一夜张伟梦到了很多人,自己的老婆和女儿,自己的亲人和朋友都在梦中出现。由于酒精的作用,第二天天放亮也没有起来的张伟,错过了黎明前的观察,对于新的一天坑杀活动带来着很多麻烦。

一觉醒来,张伟发现头疼的烈害,酒后的后遗症另张伟极为不适,看着手中剩下的半瓶水酒,快速关上瓶盖放进储物空间。

“哎,虽然不好喝,但是白白挥发了这么多,还真是心疼啊!”张伟记得自己更本没有喝掉半瓶酒,看来由于睡着了,至少有小半瓶被挥发没了。

今天看来不能继续昨天的行动了,由于早上没能观察到丧尸躲藏的位置,所以今天无法勾引落单的丧尸了。

来到一楼,观察下屋外的情况,街道上还是十分寂静,天气不错,就是有点热。张伟今天给自己制定的计划就是找寻食物。对周围的几栋房子进行探索,依照腕表的提示尽量找到对自己有用的东西。

翻出窗口,背靠着墙壁,蹑足前往左侧的一栋房子,这栋房子破损比较轻微。并且通过这两天的观察,没发现什么异常。

在考虑自己安全的情况下,张伟首先选择这栋房子进行探索。

拉开房门,如今已经会开门的张伟可不会再来个破窗而入了。这种进入方式不只会带来响声,而且进入屋内也容易受到伏击。

室内的格局和自己休息的房子有些类似,也是小二楼带楼梯,不过这家看来并不酗酒,一楼没有什么吧台和酒柜,不过这家人应该非常喜欢打猎。在室内的摆件上很多认不出名字的动物头颅标本。刚开始进来的时候张伟还被这些脑袋吓了一跳,还以为什么变异野兽呢!

手握长矛,仔细观察室内的环境,如发现异动随时准备攻击。一直上到二楼也没有发生什么危险。

“看来这间屋子的原主人并不在家。”张伟心中暗想,但是还是时刻暗示自己要小心谨慎。这栋房子的格局和自己呆的房子略有不同,二楼有四个房间。当搜索到最后的一个房间的时候,异变发生。

推门进入最后一间屋子,突然毫无征兆的被一只武器抵在脑后。

网游之恐怖星球15_更新完毕!

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