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第四十三章 反击(1 / 1)

两队均已离场,狗不叫让大家围圈坐下,对刚才的战斗进行简评。

“红队,你们先说说吧。”狗不叫先点了纤云她们。

纤云略带得意的说:“我们还是按照一直练习的套路开局,虽然中间出了一点小意外,但是战局走向一直掌控在我们手里。我们根据对方的战术变化及时调整了战术,拿下这局是意料之中的。”

飞星面无表情的看着地面,淡淡的说道:“冤有头债有主,拿小孩子撒什么邪火?”。

小银汉抢着说:“就是就是,忆相逢叔叔平时都是打飞星的,今天却冲我来了,真是的!”

旁边的广寒秋斥道:“别胡说!战局哪有一成不变的?平时叔叔阿姨们疼你、让着你,真到了比赛时,谁会管你是不是小孩子。”

狗不叫听完后不置可否,说道:“蓝队,你们也说说,有什么经验教训。”

忆相逢黑着脸憋了半天,说出一句:“非战之罪!”然后就再也不出声了。

玉露脸色也不好看,不过她见忆相逢在赌气,就接下了话头:“我们两个一直是跟金风姐配合。金风姐的高治疗保证续航能力,以忆相逢的高伤害配合我对对方治疗的压力形成有效击杀。这一局,您也看到了我们这边出了个圣雄”说完摊着手做了个无奈的表情。

轮到我发言了,我只能敷衍的说:“我太紧张了。”

狗不叫直接的问道:“毒蛇,你是不是觉得他们几个都很厉害,你不可能做到什么?”

心事被看穿,我只好如实答道:“我一直在想作战计划,不过都被自己否决掉了。对现在的我来说,他们无懈可击。”

狗不叫抬头看了看天空,然后认真的对我说道:“冲锋只需要勇气。目标定得近一点,达成一万个伸手可及的目标之后,你就会发现自己已经完成了曾经认为遥不可及的目标。”

这句话像是说给我听的,又像是说给他自己听的。联想到他说过自己练习几百万次直刺的经历,我仿佛已经看到了他的成长历程。

“好了,点评先到这里,下面进行第二场模拟对抗,还是3对3组队战。毒蛇,你和小银汉对换队伍,其他不变。”狗不叫简单明了的宣布。

这一次,轮到纤云他们脸色不好看了。

入场的时候,纤云一直在跟飞星叨咕:“多坚持一会再输,别输得太丢脸”仿佛我就是个灾星,谁遇到谁就要走霉运一般。

我也懒得问他们有什么作战计划,因为我听过狗不叫的话后,已经有了第一个小目标:景,果断后撤,退到了忆相逢和小银汉身边。

战局出现了短暂的平静。

恢复人形的忆相逢怒火冲天的样子任谁都看得出来,他的视线越过飞星和纤云,不住的在空地上扫视。那喷火的眼神仿佛想直接点燃整个战场,将我烧成灰烬。

这是好现象。

暴怒的人,可能攻击性会暴涨,但是很难理性思考。反正我被忆相逢抓到就是被秒杀的命,也就根本不在乎那暴怒一击足以秒杀我十次还是二十次。那么就不如让他大脑短路,说不定我还有一些继续发挥的可能。

这时我有点佩服老牛了。

他做什么事情之前都会计算好下一步、第两步、第三步,而我往往是凭着多年玩网络游戏的战斗本能来行事。

此时的我,开始强迫自己冷静,思考。

战局的对峙仍没有打破,忆相逢摆明了要找我的晦气,小银汉也进入潜行,不用说也知道在满场抓我;飞星和纤云似乎开始考虑战术,也没有主动出手的意思。

如果我能吸引住忆相逢的注意力,并且坚持住足够的时间,按照“田忌赛马”的典故,飞星、纤云对玉露、小银汉的话,赢面会很大。

那么就由我来打破僵局吧。

我估算了一下和忆相逢的距离,远远地离开他70码,然后埋下一颗暗雷。

暗雷埋下后,我脱离了潜行状态,顺手撒出几只自爆老鼠,然后蹲下身子慢慢腾腾的埋第二颗暗雷。

70码的距离,除去忆相逢大招20码的攻击距离,还剩50码,忆相逢需要6秒钟才能赶到。加上反应时间,刚好让我再次潜行逃离被秒杀的厄运。

“愚蠢!”飞星喊道。

话音未落,我就陷入昏迷状态,随后小银汉的身影出现在我背后。

“我找你半天了,你以为那些小耗子能挡住我?还想埋雷”话音未落,只听“轰”的一声,我埋下的第一颗暗雷5秒触发延迟时间到了,小银汉被炸上天。

这时我的昏迷效果已经消失,抬眼一看,忆相逢的黑马已经近在咫尺。被小银汉偷袭,我进入战斗状态无法潜行,只好朝相反的方向玩命逃跑。

但是两条腿终究跑不过四条腿,我和忆相逢的距离迅速的缩小。不过两秒钟,我就进入了忆相逢绝招的攻击距离。

忆相逢狰狞的脸上嘴角微翘,吼道:“垃圾,去死吧!”

我的身体被拉过去,眼前一柄巨刃越来越大,占据了我全部的视线。

我的战斗要结束了吗?

不,我不允许自己在这里就止步。

我的小小目标还没有达成,怎么能就此倒下呢?

脚后跟轻磕,火箭推进靴启动,我毫无形象的从忆相逢战马的胯下钻过,躲过了致命一击。

愤怒,不,是狂怒!一头暴熊被松鼠戏耍,以忆相逢的性格来说,简直没有比这更大的耻辱。即便背对着忆相逢,我也能感觉到他的怒火。

我飞快的在心中计算局势:他的绝招是“二段攻击判定技能”,拉人和斩敌有各自的判定机制。拉人动作不产生威胁值,也就是说不会让敌人进入战斗状态。

从小银汉被炸飞到我被忆相逢拉到马下,已经过去了三秒多钟,只要再有两秒多钟,我就可以潜行。忆相逢赶来的时候,接连踩中自爆老鼠,现在还是处于减速状态,30几码的距离,他策马是不可能追上我的。

忆相逢虽然气得要爆炸,但是也明白这些,不过却执拗的要干掉我。他拨转坐骑向我冲来,一秒钟的时间就逼近了我36码范围,然后毫不犹豫的解除坐骑,一招“冲锋”向我扑来。

忆相逢召唤坐骑的冷却时间是10分钟,从解除坐骑开始算起。放弃坐骑,他就是一个普通的战士,攻击力、机动性、技能都会大打折扣——当然,干掉我是富富有余的——如同上局跟小银汉拼命时一样,他就没有骑乘战马时那么压倒性的优势。

这是一场队伍之间的作战,给对方三人中的两个人制造出麻烦,我的队友——即便他们不把我当队友,我们也无可奈何的分到了一组——也许就能打出优势甚至走向胜利。

旁边的战斗已经打响。

小银汉这个倒霉孩子踩到暗雷被炸上天,落地时又受到一些坠落伤害。我在被忆相逢拉过去之前,间不容发的给他撒上了追踪粉。

他刚想靠近飞星就被上了持续减血诅咒,这才意识到自己已经无法掩藏行迹。小银汉的战斗经验可以说差劲的很,无法进入潜行就意味着不能先发制人,这让他一筹莫展,只能脱离战圈远远的迂回,等待追踪粉和诅咒术的效果消失。

飞星看来还是不大愿意对小银汉出手,他跟纤云两个人合力对付玉露。有了飞星这个强力伤害输出的加入,玉露的日子就没单挑纤云时那么好过。她只有拼命的边治疗边撤退。

现在的战局十分微妙,双方都在“一较‘长短’”。

我们红队的胜利关键是:我能拖住忆相逢长一点,而飞星和纤云能用更短的时间击杀玉露。

而蓝队的胜利关键是:玉露能够拖延时间长一点,以便让忆相逢解决掉我之后前来解围,小银汉也能挨到追踪粉效果消失后重新潜行参战;而忆相逢用越短的时间击杀我,那么玉露也就越安全。

这是一场与时间赛跑的战斗,对于交战的两个队来说都是如此。

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